
4. Настольные издательские системы
Понятие настольная издательская система (Desktop Publishing) включает в себя все технические и программные аспекты компьютерной графики. Можно выделить, как минимум, три основных уровня, наличие которых обеспечивает надежное функционирование системы.
Аппаратный уровень (hardware level) представляет собой совокупность материальных элементов – устройств, с помощью которых происходят ввод, обработка, хранение, передача и вывод информации. Программный уровень (software level) – это совокупность информационных элементов (программ и их команд), с помощью которых осуществляется управление как собственно текстовой и изобразительной информацией, так и аппаратным оборудованием.
Пользовательский уровень (brainware level) представляет собой совокупность творческих индивидуумов, высококлассных специалистов и обычных пользователей, которые интегрируют свой творческий потенциал, а также аппаратный и программный уровни для создания творческих произведений.
4.1 Аппаратный уровень
В свою очередь состоит из следующих компонентов:
-
Устройства ввода информации (input devices) – обеспечивают преобразование любых видов информации на разнообразных носителях в цифровую форму, что создает условия для ее дальнейшей компьютерной обработки;
-
Устройства обработки, хранения и передачи информации (process, storage and transfer devices) – ядро аппаратного уровня;
-
Устройства вывода информации (output devices) – устройства, обеспечивающие перевод цифровой информации в форму, понятную и доступную человеку.
Устройства ввода информации
Главным признаком устройств ввода является преобразование одного вида информации (изображений на «твердом носителе») в иной вид, в нашем случае в цифровую форму. К таким устройствам относятся:
-
Клавиатура (keyboard);
-
Мышь (mouse);
-
Трекбол (trackball);
-
Сканер (scaner);
-
Цифровая камера (digital camera);
-
Графический планшет (graphics tablet);
-
Дигитайзер (digitizer);
-
И т.д.
Устройства обработки, хранения и передачи информации
В большинстве случаев речь идет об аппаратном уровне компьютера, который представляет собой многоуровневую структуру. Устройство обработки – процессор, видеопроцессор. Устройства хранения информации:
-
Оперативное запоминающее устройство (RAM);
-
Память видеокарты;
-
Магнитные носители (FDD, HDD);
-
Оптические носители (CD, DVD и т.д.);
-
Магнитооптические носители (MO, MOD Drive);
-
Сменные диски и носители (flash-накопители);
-
Ленточные накопители (стример, mini DV);
-
И т.д.
Устройства передачи – порты и другие компоненты.
Устройства вывода информации
Устройства вывода выполняют функцию, обратную вводу информации, и обеспечивают преобразование цифровой информации в понятный человеку вид – визуальные образы. В зависимости от способа визуализации можно выделить два основных класса:
-
Средства электронной визуализации (мониторы, проекторы);
-
Средства физического вывода (струйные, лазерные и фотопринтеры, графопостроители, фотонаборные автоматы).
4.2. Программный уровень
Сам по себе компьютер не выполняет никаких действий. Любая последовательность действий определяется алгоритмами, заложенными в программах. Можно выделить следующие основные классы программного обеспечения:
-
Редакторы растровой (пиксельной) графики;
-
Редакторы векторной графики;
-
Редакторы трехмерной графики;
-
Программы фрактальной графики;
-
Программы верстки;
-
Вспомогательные программы (операционная система, утилиты, plug-in, viewer, конверторы, браузеры, архиваторы и многие другие).
4.3. Пользовательский уровень
Эстетическая и художественная составляющие не являются частью технических систем. Человек, сидящий за компьютером, и есть пользовательский уровень.